En un mes tradicionalmente elegido por la tecnología para sus lanzamientos más pomposos, Cazador de Noticias repasa el logro conseguido por desarrolladores locales durante la celebración de los Juegos Olímpicos de Londres 2012. Se trata de una propuesta para iPhone, iPad y iPod Touch, basada en la máxima cita del deporte, que llegó al número uno a nivel internacional en la AppStore de Apple, con más de 4 millones de descargas.
La aplicación fue creada por los ingenieros Santiago Morrone, Sebastián Estévez y Mauro García, acompañados por el diseñador Matías Fabbri y el ilustrador Pablo Elizalde.
El protagonista del juego es un personaje que, movilizado por los dedos pulgares de los usuarios sobre la pantalla del dispositivo, recorre un itinerario específico en diferentes disciplinas: carrera con o sin vallas, salto en alto, salto con garrocha o lanzamiento de jabalina.
Inteligentemente, el producto aplicó un modelo de negocio freemiun, es decir, los gamers pueden jugar un cierto número de carreras en forma gratuita; sin embargo, si se desea competir contra “los deditos” de Usain Bolt y ganar muchas medallas, deben bajar la versión paga (en principio costaba sólo un dólar y después se fue a dos).
El plus que ofrece la aplicación es la posibilidad de compartir las puntuaciones con amigos y conocidos vía redes sociales, lo cual ayuda a la propia compañía a promover el juego y “viralizarlo”.
Vale destacar que se publicó en la red en octubre de 2011, pero recién se hizo famoso con la llegada de la justa olímpica y rápidamente llegó a la cima del ranking de AppStore en Estados Unidos, el Reino Unido y Australia.
Quizás su popularidad se deba a su parecido con el juego oficial de la competencia que, aunque es gratuito y está disponible para iOS y Android, consume muchos recursos del dispositivo móvil y además ocupa mucho espacio, a diferencia del argentino.
Lo concreto es que los marplatenses, antes de lanzar este producto, inventaron GroupSender, una aplicación para mandar mensajes, y hoy, después de la hazaña, trabajan en una nueva iniciativa y también en el desarrollo de versiones Android para sus creaciones anteriores.












